Amantes de los Videojuegos...
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darkpadawan dijo:
lgruz dijo: Quien ha dixo de usar el VMWARE pirata? Y claro, usa el virtualbox que es gpl y asi no pirateas (yo que tu pasaria de este comentario e instalaria el VMWARE )
Nadie, es cierto. Pero VMWare es una aplicación de pago, así que a la hora de recomendarla, habría que indicarlo, digo yo. Por supuesto que VMWare funciona mejor que el resto de virtualizadores, pero Virtualbox (por ejemplo) se defiende perfectamente. En linux (que no es el caso de Fuel, creo), Wine también lo hace con aplicaciones y Cedega (que es de pago) con juegos.
tomo nota

La verdad es que me acostumbrado tanto a "piratear" los programas que ya ni me importa si son de pago o no


3 Marzo 2008, 20:06:35
darkpadawan
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lgruz dijo:
darkpadawan dijo:
lgruz dijo: Quien ha dixo de usar el VMWARE pirata? Y claro, usa el virtualbox que es gpl y asi no pirateas (yo que tu pasaria de este comentario e instalaria el VMWARE )
Nadie, es cierto. Pero VMWare es una aplicación de pago, así que a la hora de recomendarla, habría que indicarlo, digo yo. Por supuesto que VMWare funciona mejor que el resto de virtualizadores, pero Virtualbox (por ejemplo) se defiende perfectamente. En linux (que no es el caso de Fuel, creo), Wine también lo hace con aplicaciones y Cedega (que es de pago) con juegos.
tomo nota La verdad es que me acostumbrado tanto a "piratear" los programas que ya ni me importa si son de pago o no
Conste que no te criticaba, hablaba un poco en general. Hoy en día existen suficientes alternativas libres para casi todo como para comenzar a conocerlas y utilizarlas.








Más recomendaciones que pintan la mar de bien:

Aliens - Colonial Marines


¿El fps definitivo esperado por los fans de la saga? Gearbox me da cierto reparo, pero lo mismo finalmente lo hacen bien. Y es que un fps cooperativo con una escuadra de marines coloniales dándoles para el pelo a esos babosos cabezas de pepino en el interior de la Sulaco puede ser lo más grande desde la invención de la rueda. Se espera a finales de año, y promete acción, mucho miedito y unos gráficos de cojones.


Mensaje editado el 03/03/2008 20:28:28 por darkpadawan


3 Marzo 2008, 20:27:41
Fuel
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He estado viendo imágenes y pinta bien, a ver que tal está, porque el AvP2 dejó mucho que desear. Llevaba con ganas de él desde el AvP, y años después me pude hacer con él. Vaya chasco


3 Marzo 2008, 23:17:26
Fuel
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DIOOOOOOOOOOOS, que cabreo estoy pillando

Ya tengo el Windows 98 en la unidad virtual, está todo bien. ¿pero como hago ahora para jugar al puto Death Rally?


4 Marzo 2008, 0:08:35
lgruz
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Fuel dijo: DIOOOOOOOOOOOS, que cabreo estoy pillando Ya tengo el Windows 98 en la unidad virtual, está todo bien. ¿pero como hago ahora para jugar al puto Death Rally?
Instalarlo y darle al icono...


4 Marzo 2008, 0:10:54
Fuel
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lgruz dijo:
Fuel dijo: DIOOOOOOOOOOOS, que cabreo estoy pillando Ya tengo el Windows 98 en la unidad virtual, está todo bien. ¿pero como hago ahora para jugar al puto Death Rally?
Instalarlo y darle al icono...

No me deja instalarlo. Se pone la pantalla en negro con la barrita baja, como si estuviera cargando en MSdos, pero no tira


4 Marzo 2008, 0:12:51
lgruz
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mmmm cual es el programa que estas usando?


4 Marzo 2008, 0:13:47
Fuel
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lgruz dijo: mmmm cual es el programa que estas usando?
Microsoft Virtual PC 2007


4 Marzo 2008, 12:54:35
jaimixx
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Mira detrás de tí, un mono de tres cabezas


Fuel dijo:
lgruz dijo: mmmm cual es el programa que estas usando?
Microsoft Virtual PC 2007
Si no recuerdo mal, el Death Rally rulaba bajo MS-DOS. ¿Has probado a salirte de Windows a Símbolo de sistema y probar desde allí?


4 Marzo 2008, 14:23:14
Fuel
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jaimixx dijo:
Fuel dijo:
lgruz dijo: mmmm cual es el programa que estas usando?
Microsoft Virtual PC 2007
Si no recuerdo mal, el Death Rally rulaba bajo MS-DOS. ¿Has probado a salirte de Windows a Símbolo de sistema y probar desde allí?

El problema es que no se instala, y no sé manejar el MSdos


4 Marzo 2008, 14:44:51
lgruz
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Fuel dijo:
jaimixx dijo:
Fuel dijo:
lgruz dijo: mmmm cual es el programa que estas usando?
Microsoft Virtual PC 2007
Si no recuerdo mal, el Death Rally rulaba bajo MS-DOS. ¿Has probado a salirte de Windows a Símbolo de sistema y probar desde allí?
El problema es que no se instala, y no sé manejar el MSdos
para instalar algo en MS-DOS, solo tienes que saber que para moverte por las carpetas es tan facil como poner CD CARPETA y para ejecutar archivos, basta con escribir su nombre con su extension (EJECUTABLE.EXE)

para moverte de un dispositivo a otro: DISPOSITIVO: (A:, B:...)

Normalmente, en MS-DOS, los juegos se meten en la disquetera (A:), y el instalador es un SETUP.EXE o un INSTALAR.EXE (pon DIR para conocer los archivos contenidos de la carpeta)


4 Marzo 2008, 15:23:08
darkpadawan
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Y digo yo: ¿no será mucho más fácil utilizar emuladores de ms-dos como DOSBox para emular todo el sistema, VDMSound para emular sólo el sonido, y un front-end como GR-Lida o similar para hacerlo todo más sencillo? Porque trastear con una máquina virtual, con el consumo de potencia que supone, para emular un programa 100% DOS me parece demasiado complicarse la vida.


4 Marzo 2008, 16:16:44
Roi
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Alguien ha jugado al F.E.A.R...¿?¿?


4 Marzo 2008, 17:36:44
darkpadawan
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Roi dijo: Alguien ha jugado al F.E.A.R...¿?¿?
Sí. Está optimizado con el culo, como todos los juegos de Monolith, necesita un maquinón de aquí te espero para moverlo de forma medianamente decente. Gráficamente no destaca tanto como se dice, los interiores son demasiado monónotos por repetitivos.
Sus puntos fuertes: una historia interesante, con niña a lo de The Ring por medio, una inteligencia artificial de los enemigos auténticamente acojonante, y detalles ya vistos pero aún así muy divertidos como el tiempo-bala. En general, recomendable, pero sin tirar cohetes.


4 Marzo 2008, 17:43:29
lgruz
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darkpadawan dijo: Y digo yo: ¿no será mucho más fácil utilizar emuladores de ms-dos como DOSBox para emular todo el sistema, VDMSound para emular sólo el sonido, y un front-end como GR-Lida o similar para hacerlo todo más sencillo? Porque trastear con una máquina virtual, con el consumo de potencia que supone, para emular un programa 100% DOS me parece demasiado complicarse la vida.
Ok, tonces necesito DOSbox, VDMSound, GR-Lida... las máquinas virtuales tienen una mala reputación en ese sentido, ya que normalmente la gente no entiende de que va. MS-DOS puede ser instalado en una virtual en apenas 10 min, contando la instalación del programa. Y lo de consumo de potencia es muy relativo, no se los demás, pero VMWARE no llega a consumir mucho, solo lo que consume el sistema operativo (MS-DOS no es que consuma mucho xDDD)

El problema también radica en que nos metemos en estos programas sin saber instalar un sistema operativo, seguramente por creer que el programa ya los incluye instalados.

Si alguien está interesado en aprender a manejar el VMWARE* (muy sencillo) puede contactar conmigo


* De pago


4 Marzo 2008, 18:06:41
lgruz
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darkpadawan dijo:
Roi dijo: Alguien ha jugado al F.E.A.R...¿?¿?
Sí. Está optimizado con el culo, como todos los juegos de Monolith, necesita un maquinón de aquí te espero para moverlo de forma medianamente decente. Gráficamente no destaca tanto como se dice, los interiores son demasiado monónotos por repetitivos. Sus puntos fuertes: una historia interesante, con niña a lo de The Ring por medio, una inteligencia artificial de los enemigos auténticamente acojonante, y detalles ya vistos pero aún así muy divertidos como el tiempo-bala. En general, recomendable, pero sin tirar cohetes.
Estoy pensando si descargarmelo. Estoy buscando juegos acojonantes en los que se mate lo menos posible (muxo miedo y poca acción). Me lo recomendais?


4 Marzo 2008, 18:08:19
Fuel
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darkpadawan dijo: Y digo yo: ¿no será mucho más fácil utilizar emuladores de ms-dos como DOSBox para emular todo el sistema, VDMSound para emular sólo el sonido, y un front-end como GR-Lida o similar para hacerlo todo más sencillo? Porque trastear con una máquina virtual, con el consumo de potencia que supone, para emular un programa 100% DOS me parece demasiado complicarse la vida.
Ya lo he intentado, y sigue sin funcionar


4 Marzo 2008, 20:22:07
lgruz
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Fuel dijo:
darkpadawan dijo: Y digo yo: ¿no será mucho más fácil utilizar emuladores de ms-dos como DOSBox para emular todo el sistema, VDMSound para emular sólo el sonido, y un front-end como GR-Lida o similar para hacerlo todo más sencillo? Porque trastear con una máquina virtual, con el consumo de potencia que supone, para emular un programa 100% DOS me parece demasiado complicarse la vida.
Ya lo he intentado, y sigue sin funcionar
Ok, vayamos más directos, el juego en cuestión esta en un CD o en un Diskete??? MS-DOS no soporta CDs, por lo que si está en CD no es para MS-DOS.

En caso de estar en CD y no funcionar ni con compatibilidad en XP, deberas instalarte el Windows 95/98

Si está en disquete, dime el nombre de los ejecutables (.EXE) que contenga.


4 Marzo 2008, 20:27:02
darkpadawan
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lgruz dijo:
Ok, vayamos más directos, el juego en cuestión esta en un CD o en un Diskete??? MS-DOS no soporta CDs, por lo que si está en CD no es para MS-DOS. En caso de estar en CD y no funcionar ni con compatibilidad en XP, deberas instalarte el Windows 95/98 Si está en disquete, dime el nombre de los ejecutables (.EXE) que contenga.

Momentín, que la estamos liando. Por supuesto que ms-dos soportas cds. Hay ciento y la madre de cds para ms-dos, tanto en aplicaciones como en juegos. Pues anda que no tengo yo una colección de juegos en cd para ms-dos ni nada


Si Death Rally es nativo de ms-dos (tal y como ha comentado jaimixx), asumiendo que se utiliza un emulador (DOSBox es el más potente), la cosa es como sigue:

-Insertar el cd rom de Death Rally en la unidad lectora. Ten en cuenta la letra de unidad que utilizas.

-Instalar y ejecutar DOSBox. El programa se ejecuta en una ventana de Windows, aunque se puede elegir que funcione a pantalla completa.

-El programa emula el sistema de comandos de ms-dos, así que verás algo tal que así:


(imagen cortesía de Arcades3D.com)


-Llegados a este punto, hay que teclear mount d e: -t cdrom, cambiando la letra "e" por la unidad física de tu lectora de cds. Lo que hacemos es crear una unidad "d" virtual en dosbox que pasará a contener la unidad física real del cd-rom. Lo sé, es un lío, es más sencillo hacerlo que decirlo.

-Entonces ya tenemos disponible nuestra falso cdrom en la falsa unidad d, listo para trabajar. Si tecleamos cd d: entraremos en el listado de archivos y carpetas del cdrom falso, así que sólo habrá que buscar un archivo de instalación, install.exe, setup.exe, instalar.exe (o con extensión com, o bat), y ejecutarlo.




¿Lioso? Sí, de ahí el uso de front-ends, uno de los más sencillos es GR-Lida que mediante una interfaz de ventanas permite hacer este tipo de cosas de modo más intuitivo. Se puede descargar aquí.



Otra solución es utilizar una máquina virtual e instalar ms-dos, pero la explicación se la dejo a Igruz
Mensaje editado el 04/03/2008 20:54:13 por darkpadawan


4 Marzo 2008, 20:51:47
lgruz
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darkpadawan dijo:
lgruz dijo: Ok, vayamos más directos, el juego en cuestión esta en un CD o en un Diskete??? MS-DOS no soporta CDs, por lo que si está en CD no es para MS-DOS. En caso de estar en CD y no funcionar ni con compatibilidad en XP, deberas instalarte el Windows 95/98 Si está en disquete, dime el nombre de los ejecutables (.EXE) que contenga.
Momentín, que la estamos liando. Por supuesto que ms-dos soportas cds. Hay ciento y la madre de cds para ms-dos, tanto en aplicaciones como en juegos. Pues anda que no tengo yo una colección de juegos en cd para ms-dos ni nada

...

Otra solución es utilizar una máquina virtual e instalar ms-dos, pero la explicación se la dejo a Igruz
Mensaje editado el 04/03/2008 20:54:13 por darkpadawan

MS-DOS no acepta CD-ROM por naturaleza, pues cuando se creo no existian los CD-ROM. Fijate que en la explicación estás creando una unidad virtual para el CD-ROM. Quizás en versiones posteriores de MS-DOS si se permita... pero la verdad nunca he visto algo asi (en cuanto a los juegos, ten en cuenta que muchos juegos dicen que funcionan "Bajo MS-DOS" pero eso no significa que necesiten MS-DOS)

Y eso de que ai cientos de CDs para MS-DOS es completamente falso. Los programas de gran capacidad se repartian entre disquetes, ocupando algunos una cantidad de disquetes enorme.

Cmo demostración de esto, al configurar en el comando MODE el tipo de dispositivo, no soporta tipo CD-ROM ni nada parecido.


Corriganme si me equivoco, pues es algo que saco de la lógica, y quizás me este equivocando.


4 Marzo 2008, 21:29:44
Mike-Bell
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Te equivocas lgruz, has dicho algunas cosas que si son ciertas, pero no todo.



4 Marzo 2008, 23:15:22
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Mike-Bell dijo: Te equivocas lgruz, has dicho algunas cosas que si son ciertas, pero no todo.
En que me equivoco?


5 Marzo 2008, 0:15:30
jaimixx
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lgruz dijo:
Mike-Bell dijo: Te equivocas lgruz, has dicho algunas cosas que si son ciertas, pero no todo.
En que me equivoco?

Hombre, decir que MS-DOS no soporta CD-ROM porque no estaban fabricados no es así, se supone que un sistema operativo (Linux, Windows o el que sea) está preparado para soportar los diversos periféricos que vayan apareciendo, simplemente se necesitan los controladores adecuados. Es como decir que el Windows XP no soporta el iPod porque no estaba fabricado. En el caso de MS-DOS, requería simplemente de la extensión MSCDEX para ejecutar CD-ROM.

Respecto a que hay cientos de programas para MS-DOS en CD-ROM, te lo puedo asegurar, porque aún los conservo, lo de que también se editaran en un chorreo de disquetes era porque mucha gente no tenía reproductor de CD-ROM,no porque no lo soportaran.

Para muestra, el PCFútbol 4.0 era nativo de MS-DOS y se distribuía en CD. Aquí puedes ver la portada y la contraportada, donde se ve que es un CD-ROM exclusivo para MS-DOS:



5 Marzo 2008, 9:22:03
darkpadawan
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lgruz dijo:
Y eso de que ai cientos de CDs para MS-DOS es completamente falso. Los programas de gran capacidad se repartian entre disquetes, ocupando algunos una cantidad de disquetes enorme.
Teniendo en cuenta que por desgracia te doblo la edad y trabajaba (y jugaba) bajo ms-dos nativo cuando faltaban años para que se lanzaran las primeras versiones de Windows (las 3.x, que en realidad eran front-ends gráficos que funcionaban al 100% bajo MS-DOS), y que en un armario de mi casa tengo aproximadamente una veintena de cd-roms originales de juegos anteriores a 1.995, que me digas con esa rotundidad impepinable que lo que digo es falso me parece cuando menos curioso. Por no decir que soy colaborador en dos páginas de abandonware, dedicados al noble arte de recuperar juegos antiguos para las nuevas generaciones, así que créeme si te digo que sé muy bien de que hablo. En mi caso, tengo originales de la época X-Wing, Rebel Assault, Lost Eden, Dark Forces, Tomb Raider, y otros varios.


Un saludo.
Mensaje editado el 05/03/2008 10:07:06 por darkpadawan


5 Marzo 2008, 10:06:06
darkpadawan
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Tutorial de Neville, uno de mis compañeros en Dantoine, para DOSBox. Incluye variedad de imágenes explicativas, así como usos de algunos front-ends populares.

Mensaje editado el 05/03/2008 10:52:58 por darkpadawan


5 Marzo 2008, 10:51:21
Fuel
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darkpadawan dijo: Tutorial de Neville, uno de mis compañeros en Dantoine, para DOSBox. Incluye variedad de imágenes explicativas, así como usos de algunos front-ends populares.
Mensaje editado el 05/03/2008 10:52:58 por darkpadawan

No me deja verlo, dice que no estoy autorizado


5 Marzo 2008, 13:13:37
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Con amor todo se consigue Fuel



5 Marzo 2008, 13:36:46
darkpadawan
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Porque en ese foro no autorizamos a cualquiera   


Toma, aquí lo tienes en descarga directa.


5 Marzo 2008, 13:39:24
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jaimixx dijo:
lgruz dijo:
Mike-Bell dijo: Te equivocas lgruz, has dicho algunas cosas que si son ciertas, pero no todo.
En que me equivoco?
Hombre, decir que MS-DOS no soporta CD-ROM porque no estaban fabricados no es así, se supone que un sistema operativo (Linux, Windows o el que sea) está preparado para soportar los diversos periféricos que vayan apareciendo, simplemente se necesitan los controladores adecuados. Es como decir que el Windows XP no soporta el iPod porque no estaba fabricado. En el caso de MS-DOS, requería simplemente de la extensión MSCDEX para ejecutar CD-ROM. Respecto a que hay cientos de programas para MS-DOS en CD-ROM, te lo puedo asegurar, porque aún los conservo, lo de que también se editaran en un chorreo de disquetes era porque mucha gente no tenía reproductor de CD-ROM,no porque no lo soportaran. Para muestra, el PCFútbol 4.0 era nativo de MS-DOS y se distribuía en CD.

darkpadawan dijo:
lgruz dijo: Y eso de que ai cientos de CDs para MS-DOS es completamente falso. Los programas de gran capacidad se repartian entre disquetes, ocupando algunos una cantidad de disquetes enorme.
Teniendo en cuenta que por desgracia te doblo la edad y trabajaba (y jugaba) bajo ms-dos nativo cuando faltaban años para que se lanzaran las primeras versiones de Windows (las 3.x, que en realidad eran front-ends gráficos que funcionaban al 100% bajo MS-DOS), y que en un armario de mi casa tengo aproximadamente una veintena de cd-roms originales de juegos anteriores a 1.995, que me digas con esa rotundidad impepinable que lo que digo es falso me parece cuando menos curioso. Por no decir que soy colaborador en dos páginas de abandonware, dedicados al noble arte de recuperar juegos antiguos para las nuevas generaciones, así que créeme si te digo que sé muy bien de que hablo. En mi caso, tengo originales de la época X-Wing, Rebel Assault, Lost Eden, Dark Forces, Tomb Raider, y otros varios. Un saludo.
Mensaje editado el 05/03/2008 10:07:06 por darkpadawan

Pues la verda es la primera vez que oigo hablar de eso. He manejado MS-DOS hasta hace unos 7 u 8 años, cuando tire mi antiguo ordenador, y no tengo ni un solo CD para MS-DOS, ni nunca he tenido ni he oido hablar de lectores. Aunque teniendo en cuenta la edad con la que lo manejaba (sin apenas uso de razón) y que solo conocia el CD y el DIR, tampoco veo muy raro que se me pasaran estos temas. El siguiente ordenador que compramos fue un 95, por lo que nunca adquirí un PC con MS-DOS y lector de CD. Además, le añado que, tras probar con el VMWARE y ver que no funcionaba, se afianzo la falsa teoria, supongo que tendría que instalar lo que ha mencionado jaimixx.

Actualmente estoy dando clases de MS-DOS aunque apenas llevo unos meses, pero aún no se han mencionado los CDs, de hay mi teoría.

¿Pero esto se podía hacer en cualquier versión de MS-DOS instalando los controladores? la verdad es que me sorprende mucho

y darkpadawan el Tomb Raider funcionaba en MS-DOS? creo que lo tenía pero nunca probé en MS-DOS, sino que pasé directamente al 95.

Resumiendo, siento mi confusión y error y el haber defendido una teoria no asegurada. Gracias x la info


5 Marzo 2008, 16:03:52
jaimixx
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Mira detrás de tí, un mono de tres cabezas

No pasa nada, hombre. Sobre lo que comentas de si valía cualquier versión de MS-DOS, el MSCDEX (Microsoft Cd-Rom Extension) se incluyó a partir de la versión 6.X (la última comercializada por separado.


5 Marzo 2008, 16:34:24
Fuel
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darkpadawan dijo: Porque en ese foro no autorizamos a cualquiera    Toma, aquí lo tienes en descarga directa.
¡POR FIN!

Gracias a Neville y a ti ya me va el jeugo perfectamente, y que fácil era

¡MILES DE GRACIAS!


5 Marzo 2008, 16:51:45
darkpadawan
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lgruz dijo:
Pues la verda es la primera vez que oigo hablar de eso. He manejado MS-DOS hasta hace unos 7 u 8 años, cuando tire mi antiguo ordenador, y no tengo ni un solo CD para MS-DOS, ni nunca he tenido ni he oido hablar de lectores.
En realidad, no hay lectores específicos para ms-dos, el driver mscdex era el responsable de decirle al SO que estaba, de la misma forma que los drivers vga o vesa. Por eso, hoy se puede instalar de forma nativa MS-DOS en un PC y hacer que los diversos periféricos de la época funcionen correctamente.


lgruz dijo:
Actualmente estoy dando clases de MS-DOS aunque apenas llevo unos meses, pero aún no se han mencionado los CDs, de hay mi teoría. ¿Pero esto se podía hacer en cualquier versión de MS-DOS instalando los controladores? la verdad es que me sorprende mucho y darkpadawan el Tomb Raider funcionaba en MS-DOS? creo que lo tenía pero nunca probé en MS-DOS, sino que pasé directamente al 95.

El controlador ejecutable (driver) mscdex, diseñado por Microsoft, (y que significa, precisamente MicroSoft CD Extension) se implementó a partir de la versión 6.0 del SO (gracias, google). Hablamos, pues, del año 93, justamente para dar respuesta a las peticiones de desarrolladores que comenzaban a lanzar productos en cd-rom (la por entonces todopoderosa LucasArts comenzó a sacar juegos nuevos en cd y reediciones de sus lanzamientos anteriores a cascoporro). Y tenía cierta retrocompatibilidad, funcionaba correctamente por ejemplo en una versión anterior, la 5.0., con sólo cargarlo en el config.sys de forma adecuada. No recuerdo si alguna versión anterior como la 4.0 lo permitía.


Finalmente: el Tomb Raider original es nativo de MS-DOS, aunque curiosamente se lanzó en 1996; pero es que llevaba mucho tiempo de desarrollo encima. De hecho, como mejor funciona (en muchos pcs, de la única forma que funciona) es bajo DOS, porque requiere de compatibilidad hardware con los estándares de sonido de la época (Soundblaster, Adlib). Algo que depende de la tarjeta de sonido de cada uno. En PCs más modernos con tarjetas Soundblaster suele ir bien, pero cuando hablamos de sistemas integrados de sonido sólo compatibles con directx modernos y WXP o Vista, hay que sudar tinta para hacerlo correr.


5 Marzo 2008, 17:02:51
darkpadawan
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Fuel dijo:
¡POR FIN! Gracias a Neville y a ti ya me va el jeugo perfectamente, y que fácil era ¡MILES DE GRACIAS!

Culpa mía, que estos días estoy muy espeso y no me di cuenta de que el Death Rally es un juego bien antiguo. Casi cualquier juego para ms-dos se hace funcionar con DOSBox en apenas un par de minutos.



 Me alegro que te haya funcionado bien
Mensaje editado el 05/03/2008 17:14:54 por darkpadawan


5 Marzo 2008, 17:05:20
Fuel
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darkpadawan dijo:
Fuel dijo: ¡POR FIN! Gracias a Neville y a ti ya me va el jeugo perfectamente, y que fácil era ¡MILES DE GRACIAS!
Culpa mía, que estos días estoy muy espeso y no me di cuenta de que el Death Rally es un juego bien antiguo. Casi cualquier juego para ms-dos se hace funcionar con DOSBox en apenas un par de minutos.
Mensaje editado el 05/03/2008 17:07:08 por darkpadawan


Además quedé flipando de lo bien que va, casi se me saltan las lágrimas XD


5 Marzo 2008, 17:07:42
darkpadawan
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¿Funciona bien, sin trompicones ni nada? DOSBox tiene algunos truquillos gráficos para mejorar ligeramente el tema gráfico, aunque a riesgo de que vaya más lento.


5 Marzo 2008, 17:13:58
jaimixx
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Mira detrás de tí, un mono de tres cabezas


Fuel dijo:
darkpadawan dijo:
Fuel dijo: ¡POR FIN! Gracias a Neville y a ti ya me va el jeugo perfectamente, y que fácil era ¡MILES DE GRACIAS!
Culpa mía, que estos días estoy muy espeso y no me di cuenta de que el Death Rally es un juego bien antiguo. Casi cualquier juego para ms-dos se hace funcionar con DOSBox en apenas un par de minutos.
Mensaje editado el 05/03/2008 17:07:08 por darkpadawan

Además quedé flipando de lo bien que va, casi se me saltan las lágrimas XD

Lo mejorcito para juegos nativos de DOS


5 Marzo 2008, 17:14:00
darkpadawan
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Sin duda. A veces cuesta un poco entender eso de "montar unidades", pero tiene mucho tiempo de desarrollo y está muy bien depurado. Para mí es un imprescindible, sólo superado por el maravilloso ScummVM, canela fina cuando hablamos de aventuras gráficas de LucasArts y Revolution y que cada día acapara más motores (últimamente, el AGI de Sierra).


5 Marzo 2008, 17:17:02
jaimixx
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Mira detrás de tí, un mono de tres cabezas


darkpadawan dijo: Sin duda. A veces cuesta un poco entender eso de "montar unidades", pero tiene mucho tiempo de desarrollo y está muy bien depurado. Para mí es un imprescindible, sólo superado por el maravilloso ScummVM, canela fina cuando hablamos de aventuras gráficas de LucasArts y Revolution y que cada día acapara más motores (últimamente, el AGI de Sierra).
Lo del ScummVM es para hablar largo y tendido, no solamente por lo bien que van, sino por la versatilidad que le han dado las versiones de Nintendo DS o PSP. De paso aprovecho para recordar que la PSP también tiene su correspondiente versión de DosBox, algo coñazo por la falta de teclado, pero igualmente interesante.


5 Marzo 2008, 17:20:01
Fuel
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darkpadawan dijo: ¿Funciona bien, sin trompicones ni nada? DOSBox tiene algunos truquillos gráficos para mejorar ligeramente el tema gráfico, aunque a riesgo de que vaya más lento.

No tiene ningún tipo de problema, todo va genial. Lo único que no se oye la música, pero me da igual, porque siempre estoy escuchando otras cosas.


5 Marzo 2008, 17:43:17
darkpadawan
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Fuel dijo:
darkpadawan dijo: ¿Funciona bien, sin trompicones ni nada? DOSBox tiene algunos truquillos gráficos para mejorar ligeramente el tema gráfico, aunque a riesgo de que vaya más lento.
No tiene ningún tipo de problema, todo va genial. Lo único que no se oye la música, pero me da igual, porque siempre estoy escuchando otras cosas.
Si el juego no está ripeado, la música debería de sonar. Supongo que está metida en el cd-rom y no lo has virtualizado en DOSBox, por eso no se escucha. Con más tiempo, remira el tutorial, que comenta como añadir el cd a los datos de virtualización de los juegos en los casos en los que sí se necesita.




lgruz dijo:
darkpadawan dijo:
Roi dijo: Alguien ha jugado al F.E.A.R...¿?¿?
Sí. Está optimizado con el culo, como todos los juegos de Monolith, necesita un maquinón de aquí te espero para moverlo de forma medianamente decente. Gráficamente no destaca tanto como se dice, los interiores son demasiado monónotos por repetitivos. Sus puntos fuertes: una historia interesante, con niña a lo de The Ring por medio, una inteligencia artificial de los enemigos auténticamente acojonante, y detalles ya vistos pero aún así muy divertidos como el tiempo-bala. En general, recomendable, pero sin tirar cohetes.
Estoy pensando si descargarmelo. Estoy buscando juegos acojonantes en los que se mate lo menos posible (muxo miedo y poca acción). Me lo recomendais?
Se me había pasado. Hombre, en el FEAR matar se mata mucho, la verdad. Si lo que buscas es un juego de terror más bien psicológico, y no tanto de pegar sustos y muchos tiros, te recomiendo la saga Silent Hill, particularmente la segunda parte, obra maestra donde las haya.


5 Marzo 2008, 17:57:45
jaimixx
jaimixx
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Mira detrás de tí, un mono de tres cabezas

Yo también te recomendaría el Condemned, un poco corto pero bastante acojonante.


5 Marzo 2008, 19:02:58
Mike-Bell
Mike-Bell
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Every sperm is sacred

Para los de PSP, qué os parece el PATAPON ?

Ahora estoy enganchado a ese xDD




5 Marzo 2008, 19:18:13
dani9del9
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el patapon ese no lo habia visto nunca pero m encanta la estetica!


5 Marzo 2008, 19:53:33
Fuel
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Mike-Bell dijo: Para los de PSP, qué os parece el PATAPON ? Ahora estoy enganchado a ese xDD


Vaya paranoia de juego y que buena pinta tiene


5 Marzo 2008, 19:56:29
Happy?
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"Climbing, climbing..."


Mike-Bell dijo: Para los de PSP, qué os parece el PATAPON ? Ahora estoy enganchado a ese xDD

El Patapon es gracioso pero aún no acabo de pillarle el truco. Cuando entran en el modo Fever suelo perder el ritmo. El que tengo muchas ganas de pillar para la PSP es el God of War: Chains of Olympus. Probé la demo y me pareció impresionante lo que puede hacer esta portatil.

5 Marzo 2008, 20:12:05
Mike-Bell
Mike-Bell
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Every sperm is sacred

Si, yo también probé la demo y es acojonante, deseando estoy que lo saquen ya.



5 Marzo 2008, 20:39:55
lgruz
lgruz
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Que es lo que hay que hacer en el PATAPON?? yo lei hace algún tiempo sobre el diseñador artístico del juego. Entre en su página (una un poco rara con muchos personajiyos d esos) y son bastante curiosas sus creaciones.


5 Marzo 2008, 20:45:49
Mike-Bell
Mike-Bell
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Every sperm is sacred

Mejor que yo, te lo explican mejor aqui:

http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?id=cw...0&pic=PSP



5 Marzo 2008, 20:52:25
jaimixx
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Mira detrás de tí, un mono de tres cabezas


Mike-Bell dijo: Para los de PSP, qué os parece el PATAPON ? Ahora estoy enganchado a ese xDD


Estoy muy enganchado y cuando juego termino bailando con consola incluida!!!!


6 Marzo 2008, 0:18:34
lgruz
lgruz
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Citar a a lgruz


Mike-Bell dijo: Mejor que yo, te lo explican mejor aqui: http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?id=cw...0&pic=PSP
Entre eso y un juegueciyo en flash ya creo que me he enterado Gracias

Pero no está demasiado visto eso de pulsa las teclas en el orden en el que te van saliendo? o es que ahi algo mas??


6 Marzo 2008, 8:18:53

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